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modly

在本地 GPU 上将图片转换为三维模型的桌面应用。

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Modly:完全在本地 GPU 上把图片变成可编辑的 3D 网格

一分钟看懂

Modly 是跨平台开源桌面应用,用本地开源 AI 模型把一张图片转换为 3D mesh。它把模型下载、节点式工作流、生成、预览、平滑、减面与导出放进同一个界面,目标是让用户不上传素材也能完成 image-to-3D。

你可以用它做什么

  • 从产品图、角色图或概念图生成 3D 初稿。
  • 在节点工作流中组合 Image、Generate Mesh 与 Add to Scene 等步骤。
  • 对导入或生成的网格做平滑和减面,再写回工作区。
  • 安装 Hunyuan3D、TripoSG、Trellis2 GGUF 等外部模型扩展。
  • 通过 CLI 让脚本或 Agent 驱动正在运行的 Modly,并导出 GLB 等成品。

主要能力

Modly 支持 Windows、Linux 与 Apple Silicon macOS,官方发行版可直接安装,也可从源码运行。扩展以带 manifest.json 的 GitHub 仓库分发,模型与处理能力可独立安装。工作流在执行前会校验连线,错误会保留现场并显示提示。自带标准库 CLI 能查询健康状态、模型、能力和运行状态,启动图生 3D、轮询任务、取消并导出,机器可读结果输出为 JSON。

适合哪些人

适合独立游戏、美术原型、3D 打印草模、快速资产探索,以及希望研究本地 3D 生成管线的开发者。它不能替代拓扑、UV、材质、绑定和工业精度方面的专业建模。

怎么开始使用

最快方式是从 Releases 下载对应系统安装包。源码开发需安装 Node 依赖,在 api 下创建 Python 虚拟环境并安装 requirements,再运行 npm run dev。打开 Models 页面,从官方扩展 GitHub 地址安装模型并下载权重;随后建立最简单的 Image → Generate Mesh → Add to Scene 工作流,用小图测试生成与导出。

使用前需要知道

本地不等于低门槛:模型对 GPU、显存、驱动、统一内存和磁盘有不同要求,生成速度与质量差异很大。macOS 仅支持 Apple Silicon。扩展来自独立仓库,安装前应检查来源、许可证和代码;模型权重也可能附带非商用或署名限制。单图 3D 天生存在不可见侧面猜测,成品用于生产前应人工修复。项目许可证附带保留原项目与作者归属的明确要求。

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